在微软推出Windows混合现实(MR)头显后不久,该公司就宣布这一系列头显将全面兼容Valve的SteamVR平台,允许用户访问更多内容。但在2017年11月发布时,它只是一个测试版,而现在微软已经确认,这一兼容将在最新的Windows 2018年4月更新中离开“早期访问”阶段。
在今天的一篇博文中,微软已经详细说明,除了全面的SteamVR兼容性,它还“优化了我们与触觉运动控制器反馈的集成”。因此,你之前玩过的那些VR游戏似乎有很弱或根本不存在的触觉反馈,现在应该很明显了。
此外,在MR头显前端,该公司现在确保你可以更容易地拍摄你最喜欢的游戏的照片,你只需按住Windows按钮并点击触发器即可。而对于那些喜欢自己VR空间的人来说,在Cliff House中个性化和操作内容,或者选择Skyloft的新位置来制作自己的内容,都会变得更加简单。
如果你没有戴尔、三星、联想、惠普、宏碁或华硕这些Windows MR头显,你仍然可以在Mixed Reality Viewer中享受MR动画的乐趣。使用Remix 3D按钮,你可以找到能放入视频中的动画对象,或者找到一个点击动画,让静态的3D对象动起来。
虽然微软表示,这一更新现在可用,但目前该软件仍然处于早期访问状态。如果你是高级PC用户,并且知道怎么做,那么你可以手动检查,以便立即添加更新。
在最近几个月里,Windows MR系列头显的游戏阵容已稳步提升,像《上古卷轴5:Skyrim VR 》和新游戏《Beat Saber》都可以玩了。
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